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更新日志

Rodin API 最新功能、参数变化与更新。

Rodin API 最新功能与更新。

2026 年 8 月

2026 年 7 月

2026 年 6 月

  • 完善提示:Rodin Gen-2.5 上的 geometry_instruct_mode=creative 仅可用于 Gen-2.5-Medium 及更高 tier。

2026 年 5 月

  • 新增文档:新增 Rodin Gen-2.5 API 文档。
  • 完善提示:更新了 Rodin Gen-2.5quality_override 范围说明。
  • 更新参数:将 Gen-2、Gen-1/1.5 与快速开始文档中的 images 参数结构从字典改为列表,以匹配实际 API 行为。

2026 年 4 月

  • 新增参数:为 material 参数新增 None 取值(生成无材质资产)。当前支持值为 PBRShadedAllNone

2026 年 3 月

  • 新增文档:新增 Rodin 3ds Max Add-on 文档。
  • 新增参数:为 Rodin Gen-2 新增 hd_texture 参数。设为 true 时生成高质量纹理,默认为 false

2026 年 2 月

  • 更新文档:更新了 Bang 自定义模型工作流:当提供自定义模型时,image 现为必填(此前仅用于纹理生成,为可选)。prompt 仍为可选。

2025 年 11 月

  • 新增文档:新增 Bang API 文档。

2025 年 10 月

2025 年 9 月

  • 新增文档:新增 Rodin Cinema 4D Add-on 文档。
  • 完善提示:更新了 Gen-2 与 Gen-1/1.5 生成文档中 quality 参数的描述。
  • 新增文档:新增 Rodin Gen-2 API 文档。

2025 年 8 月

2025 年 7 月

  • 新增参数:为 Rodin Gen-1/1.5 API 新增 quality_override 参数。
  • 新增参数:为 Rodin Gen-1/1.5 API 的 material 参数新增 All 取值。当前支持值为 PBRShadedAll(同时交付 PBR 与 Shaded)。

2025 年 5 月

  • 移除参数:从 Rodin Gen-1/1.5 API 中移除了 use_hyper 参数。
  • 更新参数:更新了 Rodin Gen-1/1.5 API 中 tier 参数的描述。tier 现支持四个取值:SketchRegularDetailSmooth

2025 年 2 月

2025 年 1 月

  • 新增文档:新增 生成纹理 API 文档。该端点为已有模型生成纹理。

2024 年 12 月

  • 新增参数:为 Rodin Gen-1/1.5 API 新增 mesh_mode(控制面类型:Raw 为三角面,Quad 为四边面,默认 Quad)与 mesh_simplify(控制是否对模型进行简化;仅当 mesh_modeRaw 时生效)参数。

2024 年 11 月

  • 新增文档:新增 查询余额 API 文档。该端点返回当前认证用户的 credit 余额。

2024 年 9 月

  • 新增参数:为 Rodin Gen-1/1.5 API 新增 condition_mode 参数。控制生成模式,取值为 fuseconcat
  • 更新参数:将 Rodin Gen-1/1.5 API 中 condition_mode 的默认值从 fuse 改为 concat

2024 年 8 月

  • 新增功能:为 Rodin Gen-1/1.5 API 新增文生 3D 模式。images 参数由必填改为可选(仅图生 3D 必填,文生 3D 为 NULL)。新增了最简文生 3D cURL 示例。

2024 年 7 月

  • 新增文档:发布 Rodin API 文档。

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