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Add-ons

Rodin Godot Add-on

安装 Rodin Bridge,并在 Godot 中使用 Rodin 生成控制。

简介

Rodin Godot Add-on 将基于图像的 Rodin 生成功能集成到 Godot 编辑器中。可以配置生成任务、将选中的对象用于 ControlNet,并通过与 Rodin 网页端连接的工作流导入完成的资产。

界面概览

Rodin Bridge 面板将 Godot 工作流连接到 Rodin 生成控制。

Godot 中的 Rodin Bridge 预览

安装

已验证版本

Add-on 需要 Godot 4.4 或更高版本,以及 Google Chrome 116 或更高版本。其他配置尚未经过验证。

安装步骤

  1. RodinBridge 文件夹复制到 Godot 项目的 addons 文件夹中。
  2. 在 Godot 中选择 Project > Project Settings > Plugins
  3. 启用 RodinBridge。

在 Godot 中启用 Rodin Bridge

基本用法

部分步骤在 Godot 中完成,其余步骤会在 Rodin 网页端继续。

单图生成

  1. 选择 Replace Image 替换默认图片。
  2. 将 ControlNet 设为 None,并选择 One Click 使用自动流程。根据需要调整其余生成设置。
  3. 选择 Submit 开始生成。

在 Godot 中进行单图生成

如果 Rodin 网页端尚未打开,它会自动打开。启用浮动窗口即可查看进度。生成完成后,资产会导入 Godot。

从 Godot 打开的 Rodin 网页端

如需导入精选资产或之前生成的资产,将鼠标悬停在目标资产上,然后选择 Export

用于 Godot 的 Rodin 浮动窗口

高级功能

ControlNet

在场景中选择一个对象,选择 ControlNet 模式,然后调整可用设置。这些设置与 Rodin 网页端中的对应设置一致。

Godot 中的 ControlNet 设置

多视图模式

使用 Load Image 添加多张输入图片。Rodin 会将它们视为同一对象的不同视角,用于多视图生成。

Godot 中的多视图输入

生成模式

One Click 会自动执行生成流程。Manual 要求在浮动窗口中逐阶段操作,流程与 Rodin 网页端一致。

Godot 中的 One Click 模式

Godot 中的 Manual 模式

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